Перейти к содержимому

Создать команду

картинка_0

Описание

Для того, чтобы создать команду требуется заполнить параметры:

  1. Название команды;

  2. Ответ пользователю бота, будет отправлен при вызове команды;

  3. Заполнитель поля ввода, который отображается после вызова команды;

  4. Названия кнопок, которые будут отображены при вызове команды;

  5. Обработчики событий, обычно их количество соответствует количеству кнопок, которые будут созданы после вызова команды.

    Чтобы обработать нажатие кнопки или другие события требуется использовать блок Триггер.


Пример использования

В данном примере создается бот, который предоставляет информацию:

  1. Указываются параметры бота, токен бота, администратор бота, хранилищем состояний выбрана оперативная память;

  2. Создается команда start, при вызове команды отображается запрос на проверку номера телефона с возможностью поделиться контактом;

  3. Добавлены обработчики событий. Первый обработчик (триггер) срабатывает при отправке пользователем номера телефона. При этом вызывается функция phoneCheck, сверяющая номер пользователя со списком.

    Если номер найден в списке - на экран выводится сообщение с подтверждением доступа к боту и двумя кнопками: нажатия на кнопки обрабатывается триггерами, которые выдают в качестве ответа пользователю соответствующую ссылку. Если вместо нажатия на кнопку пользователь вводит некий текст - выводится сообщение о некорректном вводе.

    Если номер в списке не найден - выводится сообщение о запрете доступа к боту.

  4. Второй обработчик (триггер) срабатывает в случае, если пользователь отправляет иную информацию, нежели номер телефона. При этом производится возврат на нулевой шаг (команду start).

картинка_1 картинка_2 картинка_3

Результат

Пример работы с ботом:

картинка_4